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他就站在一个窗台边上,
面而来的是
寒的夹杂雨滴的风。向外看去,底下几个穿着长衫的行人撑着伞脚步匆匆。青石板上一束从
隙里探
的小
低下了
。
“所以,应该是解谜游戏。这是一个需要大家合作的团队游戏,提供的线索越多的人得分越
,所以不必这样相互防备,我们又不是敌人,甚至某
程度上是命运一
的伙伴。”
在
前的是一个风雨
加的夜晚。
画风变得这么快,他
了
时间才适应。
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青川回
看,看到四方桌上坐着不少人,且陆陆续续来了一些,最后一数,不多不少十八个,男女老少,中外南北,又是死亡率极
的
端局。
如果是执念消除的游戏,他们应该在某个特定场景发生的场所,除非这件事发生在这间客栈二楼的这间屋
。
青川释放
的善意很明显,谁也不能视而不见。
青川和他们详细解说了纸人这
习俗
“游戏开始之前咱们来分析一下?”青川自顾自就开
了。
这是民国风的游戏场景?
再看路人长衫短发和短打长辫的打扮,应该是民国时期的某个小县城,
转夏的季节,因为某院
里枇杷树上的果
都成熟了。看衣服的新旧和补丁,这个县城的条件不会太差。
他尝试去开门,门打不开,在游戏正式开始之前他们只能待在这个简陋的房间里,这不符合消除执念的游戏的设定。
“大家好,我是阿青,华夏人。”青川笑着和他们自我介绍。
联系到附近的环境还有行人不正常的急匆匆的脚步,排除逃生游戏的可能。
要么是解谜游戏,要么是消除某人执念的游戏。
对东亚文化有些认识的人脸
一变,但不明白的却一
雾
,不明白‘纸
的人’有什么可怕的。
这些人在躲避一
他们无法理解的东西,这个东西会伤害他们,或者已经伤害到他们。
青川从屋檐、天井、底下的
瓮、青石板、民居等信息中分析
他们在江南
乡一代。 [page]
她说完之后,一个华夏中年男
举手,“我会一
语,他们说的是某
方言,恰好是我知
的一
方言。有一个词在十几段不同的对话中
现了两次,纸人,在别的对话中,还有一个
现六次的指代名词——那个东西。”
十八个人里,华夏人四个,还有两个东方脸的是东瀛人,其他都是欧
人。欧
人在这
东方风格明显的游戏里不占优势,所以下意识的有些抱团倾向。
大家面面相觑,
端局不太
行这么和谐的开场,但既然已经开了
,后面也就接下去。
纸人?
“大家可以看一下这个场景。首先我们分析所
的地方,是一个客栈,而且不是那
好的客栈。哦,客栈就是旅社。我们现在就在二楼,可以看到不远
的民居——很典型的江南风格南方四合院。”
一个褐
卷发的女人第二个开
,她说自己曾经研究过行为心理学,她可以从那些人急匆匆的脚步,刻意压低的雨伞,以及目光接
时候的复杂和惊恐中得到一些信息。
四方桌上豆大的灯火忽明忽暗,残破的屋檐和遍布青苔的墙面在怒风急雨中若隐若现。
青川来了几分
神。
总觉得游戏幕后boss想要搞死他。
他就像是不知
游戏规则的
情的傻姑娘,脸上是甜甜的笑,人畜无害。