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骑士的剑技,也在实战中有了极大的
步。
只要再有
内
力
化的突破,那么罗姆尼便将迈
导士的行列。
若是罗姆尼能够以十六岁的年龄成就
导士,不说后无来者,但必然是前无古人了。
第五
。
在场景副本开启后的3分钟
时间内,一并
场景副本的所有人,都会算
是一队。
而场景副本内的并行队伍,最多只能到36队。
若是并行队伍到达了极限,那么试炼副本在有旧的队伍
来前,是无法再次开启的。
每个试炼的持续时间,以死神的死亡时间,或者全长为30天的时间作为限制。
杀死死神可以
副本。
副本时间结束,也可以
副本。
第六
。
也是这个副本最简单的一
。
那就是杀怪经验均分,单人经验独享。
越是多人参与副本,副本难度越
,获得的单位经验越多,可均分的经验也越多。
同比下降的升级速度,就会影响到试炼者的实力提升。
因此,在后来的许多次试验中,罗姆尼不断的探索着最佳的人数
比。
发现,只有人数在120–150人的区间里,晋升速度、消耗的补给
资、人员伤亡数额、以及副本攻关速度是最佳的。
第七
。
就是试炼场景内的最
伤害属
,落在了光、火两大属
上。
不
是死神,还是鬼灵骷髅,又或者是腐臭丧尸。
在属
上都是死灵、或者暗。
故而,多次的反馈总结后,罗姆尼发现了,最快能够通过这个试炼副本的人员属
置。
这个
置,就是全员光系,或者全员火系。
经过实验,全员光系的副本攻略速度,在120人的层级;最快可以在3秒,也就是3天的时间,副本就能够被攻略,且无损。
而全员火系,在120人的层级,最快可以在3.5秒,也就是3天又12个小时的时间,副本就能够被攻略,同样是无损。
其他的属
置,在120人的层级,最快的速度都要到11秒,也就是至少11天的时间,副本才能够被攻略,同样是无损。
有了
置的经验,
理说是必需全
效的试炼火系和光系的。
但罗姆尼为了防止“
科院”偏科,给试炼的属
置作
了极大的限制。
那就是火系和光系的队伍总占比,不得超过30%。
特殊单系队伍试炼,每个月不得超过一队120人,也就是一个月只能
现一次全员单属
的试炼。
总结完了所有的特
和经验后,罗姆尼亲自安排和制定了详细的试炼者计划。
不仅规划了战损比的控制区间,人员的属
置,队伍的数量限制,试炼的时间
程调
,最佳的试炼间息,最佳的试炼者
副本试炼等级等等,都作
了详细的安排。
这一项计划,在罗姆尼实施之后,即刻成为了“
科院”最重要的
心项目。
因为这
试炼的价值实在太
,罗姆尼还下了保密令,以免有心人的叵测窥探。
“任何“
科院”的人,都不可向外透
这个试炼副本的任何相关消息,违反者
以帝国最
刑罚。”
这样一条规矩,自计划实施后开始,立在了每一位“
科院”的成员心中。