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到了这个时候,罗姆尼总结了一下。
他探索了一百五十个格
,其中一百个格
是方圆,额外的五十格是卡梅隆城
方向的突
位。
第三天开始大规模生产神殿骑士,获得班组。
只是文明之间的发展和竞争,野外生
和地形地势什么的,是其次。
好在,这里的天气和大气循环都比较真实,罗姆尼在其中用意念
纵单位和城市发展,不算太
戏。
不知
是不是这个棋盘的限制,让整个棋局很不真实,像极了下棋游戏。
罗姆尼获得了一个新城,裂石城。
罗姆尼也没想到那么容易攻占,就是让二哈上去敲了几下市中心,城市就投降了。
有了营级的神殿骑士,还有二哈将军。
没有改名,罗姆尼直接沿用了裂石城的名字。
因为造船术尤迪卡
现了,所以罗姆尼在畜牧之后没有急着去烧窑、
溉,而是先选择了造船术来
行研究。
总结过后,罗姆尼尝试用石
城生产战斗单位。
军事基地产
的单位都是统一的神殿骑士,而城
建造的就会分为石
兵和抛掷兵。
如此看来,二哈这个英雄单位,比得上两个营的神殿骑士,很
大。
这个尤迪卡是用来鼓舞和支持科技和政治发展的。
其余的格
就是森林、平原、火山和沼泽。
十二天过去,罗姆尼生产了三百九十个神殿骑士,外加一开始的十个,目前获得的神殿骑士已然接近营级。
罗姆尼很奇怪的是,他虽然发现了很多自然资源和地形,但却没有看到矿藏,也没有野外生
。
不过这都是目前知悉的,还在探索期的罗姆尼没有着急下任何定论。
裂石城在这一百五十格的最外延,也就是距离亚力克首都,即火魂主城一百五十里的位置。
这时候他才发现军事基地和城
的差别。
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罗姆尼获得的这个是造船术。
罗姆尼组合到一起后,看到战斗力已然去到三十
,跟二哈将军也就差了一半。
在这个一百五十格里,罗姆尼总计探索到了二十七个羊产格,十二个
产格
(其中三个被卡梅隆占据,其余被使用),八个
酒特产格
,十个大麦格
,七个象牙格
,三个丝绸格
,以及两个内陆湖,分别有着三个鱼格和三个螃蟹格
。
这个时候,来到这个棋盘的时间线已经去到了第十五天。
这两个兵
有升级的科技线,可以通过研究科技来升级。
罗姆尼又新建了一个城市叫罗
,建造在没法探索的东面外海旁边。
裂石城,成为了罗姆尼
纵二哈攻占的第一个文明城
。
或许,这就是这局棋盘叫作文明棋盘的原因。
罗姆尼还没摸清楚其中的差别,但想来野人的大帐是有限的,那么神殿骑士的生产线可能就会有局限
。
于是,还没建造新的城市。
起的名字很自然,也是罗姆尼心中怀念的曾经那座繁华的海港城市。
因为靠近了海岸,罗姆尼获得了一个新的科技尤迪卡。
而神殿骑士则没有,他们的升级是通过战斗和形成班组来产生。