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第六百八十一章 结束(必看,文章末尾有话说!)(2/2)

可如果是爆炸范围很大的豪火球之术打中的话,就不存在这样的问题,仍会正常反弹。

这就是完成了限定突破之后的【荆棘领域】最大的变化!

青羽对此倒是没有什么太大看法。

在关于理攻击方面,并没有太大的变化,只是将反伤的百分比提到了最大值。

被动效果2:生命力得到永久大增长。

(ps:676章我又了一遍修改,以后这样的剧情也不写了,这块直接切掉过。可能我就不适合写一严肃的东西,继续用沙雕风格写这段剧情会好很多,不过就这样吧,好在也就写了这么三两章,后面的相关情节删了也就删了,直接一笔带过省得看着心烦。大家也不必争论了,千错万错都是我的错,躺平任嘲,我就是个没脑的nt,后面大家补,绝不还。)

重要的是多来的针对忍术形式攻击的反伤!

介绍:经系统改良后的船新版本

被动效果3:施展仙术的威力获得双倍增幅。

只不过缺还是比较明显,首先敌人必须要【荆棘领域】之内,才能反弹回去。

再加上5分钟的冷却时间,令青羽在战斗中必须更有选择的去使用这个能力,而不是想放就放,想收就收。

分之百的反伤效果。忍术形式(能量)攻击,将以33%的威力反弹回去。 [page]

真正的仙人拥有什么样的能力,青羽也不甚清楚。

虽然费了一时间去搞懂其中的机制,但青羽还是值的。

【x-仙人

因为整个忍术的攻击不是一个整

因为与超级宝箱之中开来的奖励相比,这些都本不重要了。

全是被动效果,却一个比一个让人大呼批!

结果有意思的一幕现了。

最后,特殊几大范围的杀伤忍术反弹的效果只照自承受到的那一分攻击计算,然后反弹回去三分之一的威力。

简单,暴!

但假如青羽只被劈了一下,那么反弹回去的就不是落雷总数的三分之一,而是劈到他那雷电的三分之一威力反弹回去。

这样以后在使用中也不会搞乌龙,导致自己翻船。

就是说在【荆棘领域】的范围内,如果有人全力打了他一拳,那么这就会百分之百,原封不动的通过对方的拳传递回去。

青羽简单的行了一下实验,让‘艾尼路’用雷刀·牙施展雷刀术电他。

当一条雷蛇电击到他上的时候,一条明显小了许多,大概只有原本三分之一大小的雷蛇立刻从他上飞去,直奔‘艾尼路’而去。

状态:以

比方说‘艾尼路’释放的雷葬·雷之宴笼罩了很大的范围,不停有落雷劈下。

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但他知经过狗系统改后的这个【x-仙人】再适合他不过了!

连远程忍术也一样可以反弹了!

当然,【荆棘领域】有了质的变化,不再是肋能力,却也使得对力和神力的消耗变大了不少。

什么意思呢?

被动效果1:能量得到永久大增长。

从【荆棘领域】外面释放的忍术攻击无法反弹。

冷却时间:5分钟

其次,反弹回去的忍术是可以行躲避和防御的。

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