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现在,这个背景板上我安下了我的
睛。
直觉系的错误用法。
所以,还是别对我有什么期待好了。
至于第三个优势,因为我是个
,不是群
,也并没有群
应有的社会
德和相应的社会关系。
能够达成他们知
是我
的,我也承认了,却没有办法用程序正义的办法,或者通过异能特务科来对我
行关押。
我并不是异能力者。
我需要谨慎的原因是我只有一个人。
这其实是第一个优势的补充,只要掌握了一个人的信息,然后查一下他的行为路线和人际关系,设计一场意外还是比较容易的。
是的。
度突然一下
加快了。
“需要羁绊的是人类,而不是披着人
的恶鬼。”
就好比这个优势
,其实他们都能
到,利用第三方的杀意或者特殊的环境布置。只是看谁的分析能力能走的更远而已。
第二个的话,制造意外的能力?
那么现在故事的开始应该从太宰治成功洗白加
武装侦探社,我同费佳也有了初步的合作基础,我由杂货店主成为兼职情报贩
后的夏天说起。
倘若是异能力的话,成功率会被拉到百分之百。
没有弱
。
所有计划的执行主
依旧来源于广袤的人群。
让自己的
睛对自己敌视,拿什么去当十恶不赦的反派呢?天天
局
里喝茶,我搞什么事,还不如就在监狱里住下。
否则的话,真难办啊。
运气好的话,可以承包别人大半辈
的噩梦。
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伤心事小,没命了就事情大发了。
童磨人设的真正用法是用来揭
我是一个没有
情的反派的事实,不过因为中原中也是一个直觉系,所以最后变成了
情扭曲。
说起来,每个正面角
和反派看起来都离普通人非常有距离
的样
,但是实际上,我们这样的人才是少数。
那就不必继续下去了,我对写重生异世界的轻小说显而易见的不擅长,但我对写日记还算擅长。
这
无罪证的杀人手法只是为了保证我不会被对手送
监狱,成为被监控的对象。
我们与人群息息相关,不过视角问题,所以人群成了重要的背景板。
中间还有若
回忆杀。
不过万幸的是,我的计算能力大概代表了这个世界的极限值,各
小概率事件可以用大数据来
行预测。
简单概括就是,我见到了太宰治,我见到了芥川龙之介,我见到了中原中也,我见到了我的顾客,我见到了费佳,我游戏全通。
而且重复的日常实在是太过无聊了。
这应该算我第一个优势吧。
一个人能
到的事情实在是太少了。
没有恶意不代表我不想杀他。
大概是这样的
理。
我杀死自己的时候总是最不心
的。
换而言之,就是我太不要脸,所以无
则刚了。
不过是概率问题。
因为我需要将自己从所有的地方摘
去。
我总是在
错误的尝试后选择时间线**,就像我原本想写一本废材崛起的
路文的,后来发现我总
写成回忆杀。
杀死他人时同样如此。
当然,现在故事的开始也可以概括为我见到了森鸥外。
不在意自己本
的死活,或者承受的痛苦,就算让我看着自己被凌迟,我也能无动于衷,甚至能给人一个童磨同款微笑。虽然没了
的时候笑起来不好看,但也是我的诚意。 [page]
设计起来繁琐是理所应当的。