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召唤幽魂:需要积分100
,从亡灵界随机召唤一个幽魂,消耗法术越多,骷髅实力越
大,可将幽魂送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。
………………………………………
基础死亡元素亲和:需要积分200
,获得死亡元素亲和,降低亡灵法术施法消耗,增
施法效果。
因为心里还是比较偏向于微型亡灵空间,所以先开始就选择技能里面亡灵法术分支。
召唤僵尸:需要积分80
,从亡灵界随机召唤一个僵尸,消耗法术越多,骷髅实力越
大,可将僵尸送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。
幽魂………
召唤骷髅:需要积分50
,从亡灵界随机召唤一个骷髅,消耗法术越多,骷髅实力越
大,可将骷髅送回亡灵界,再次召唤只需要30%法力值。
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微型亡灵空间:灵魂
合,唯一,空间
积1立方,将生
或者尸
放
空间内,会转变为亡灵生
,生
或者尸
越
大,转换时间越久,扩大空间需要材料(空间石、
者灵魂、
者尸
、死亡之
、冥河
……)共计38
,材料质量越
,空间扩展面积越大。需要积分450
。
灵魂采集:需要积分100
,采集周围灵魂,制作灵魂石,当
施法材料,制作
微型风元素空间:灵魂
合,内
空间0.1立方,可通过材料培养
化成不同空间增大空间面积…………
抬
看了下积分旁边的剩余时间,反正不
怎么选,积分都会还剩一些,下定决心10分钟内观看下其他东西,最终作为选择。
微型土元素空间:灵魂
合,内
空间0.1立方,可通过材料培养
化成不同空间增大空间面积…………
第二
:先吞噬空间戒指,获得其特
,再吞噬空间背包,运气好的话可以获得8立方的
积,
第四
:灵魂
合,赌一赌和本源空间是否能相容。成功的话本源空间将有无限的可能,最次也有机会变成最后一页上的
尖空间。
唤醒死尸:需要积分80
,将尸
唤醒,尸
越完整,尸
度越
,
费法力值越
。
第三
:选择一个特殊的空间装备
行吞噬,赌运气,获得特
,增加1立方,还能剩下
积分买别的东西。
第五
:豪赌一次,如果本源空间吞噬亡灵空间,如果亡灵空间完全吞噬本源空间,那以后就只能专修亡灵法师了。
第一
:就是吞噬基础空间装备,用空间背包
材料,增加本源空间9个立方。
时间在一
的过去,剩余时间已经不到20分钟了,鹏飞还在犹豫,保守稳步发展,还是搏一搏,单车变
托。思前想后还是拿不定主意。
唤醒骷髅:需要积分50
,从尸
里召唤
1个骷髅,尸
骨骼越完整,施法消耗越低,可消耗法力值补充骨骼残缺
分。骨骼
度越
,法力值消耗越大,骨骼完整度低于50%无法唤醒、
现在有几
选择。