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第174章鬼才信没有nei幕(2/3)

或者说,如果他觉得它并没有好到得上两张或三张选票的程度,他也有足够的时间重新考虑,将机会留给更需要它的人。

甚至不只是塔。

而若是完全给评委,似乎也会走上脱离人民群众的路线,赢不赢全凭专家的一张嘴,说的还未必能让所有人都服气。

这乍一听起来,似乎有些不公平。

老实说,因为利害关系而影响主观的意见是有可能的,但想买通这里的评委基本上是不可能的。

不过现在,有人已经了自己的判断。

坐在这里的无一例外不是行业内的大咖元老,哪一个价都是千万乃至上亿,差不差钱另说,但区区一家游戏公司肯定是贿赂不起的。 [page]

但其实不然。

在这样的投票模式下,后发言的评委会更慎重的考虑是否要将手中的选票投给同一游戏。

龙王和修仙模拟这两作品都现[孤城读书在了榜单上。

毕竟若是完全将选择权给玩家群众,那大赛的参赛作品质量肯定一届不如一届,不是饭圈化就是快餐化,其他中小型游戏制作公司脆不用玩了。



对于c展区的独立游戏设计师和中小型游戏公司而言,这个top20的榜单也是一个相当不错的曝光机会了。

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对于那些参赛的游戏制作人们而言,这也是一个必须得慎重考虑的问题。

因为塔展位太小,而度又过于庞大,就连隔的两个展位都跟着沾了光,也被系统安排到了榜单上。

如果同一游戏获得两位评委的推荐,则该游戏获得玩家票数将翻倍。同理,如果获得三位评委的推荐,则该游戏最终票数将在玩家票数的基础上乘以三。

不少玩家事后去各大平台上淘游戏,很大程度上也会参考下这个榜单,看看能不能捡到宝什么的。

对于他的发言,无论是坐在内场的业内人士,还是站在外场的玩家们,都没有任何人到意外。

不过话又说回来了,想到绝对的公平是不可能的。

至于舞弊……

据大赛的评选规则,力值榜单展示结束之后,将评选环节。

没有任何悬念。

“我推荐龙王。”

排名不分先后?上榜的规则是署在展区各个角落的摄像机?对各展位前的“量”停留数据行动态采集并加以分析,照特定的算法规则来计算每个展位的度。

只要龙王的表现不是太过于差人意,他自然也没理吝啬手中的选票。

将在银幕上展示的是本届游戏展的c展区中?最受玩家们喜的作品top20。

相比之下,收买玩家反而会更容易一些。

毕竟很早之前业界就在传闻,芒果娱乐正在谋求对太鸟的收购,甚至很有可能双方已经在私下达成了某协议。

而在该环节中,每一名评委都持有一张评委票,能够推举一游戏登上大荧幕,由玩家们行投票,最终决定金键盘奖的归属。

尤其是对于那些没有什么粉丝的作品。

只是让周振宇神微微沉的是,不意外塔也现在了榜单上。

发言的这位大佬是菠萝娱乐的ceo王明峰。

首先投票采取的是记名制,再其次投票方式采取的是逐一行而非同时公布。

看到自己的游戏现在大银幕上,唐幼昔兴奋地差儿没尖叫声来。不过好在她旁的几名社团成员控制住了她,这才没让这个脑袋脱线的社长什么格的事儿来。

每一名评委在提名自己推荐的游戏时,会附带上自己向玩家们推荐它的理由。

只能说这专业人士控制权重,玩家决定投票基数的双轨制评选方式,比起那些完全由几名“导师”掌控的音乐、表演选秀节目而言,还是备一定的公平的。

所以究竟是讨好“艺术”还是讨好“市场”?

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