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他很清楚,他对于这款游戏的期望是什么,对于玩家们的期待又是什么……
从游戏上架到现在,已经过去了12个小时。
e]
“比rpg大师可有意思多了,我
了个塔防地图,一会儿发
来给你们瞧瞧。”
郝云一
儿也不担心这款注定会成为rts游戏史上一座不可逾越的丰碑的游戏,有一丝一毫的可能会扑街,否则他也不会淡定地在那里重温儿时的回忆了。
连着赢了20多把,郝云玩的也有些累了,于是便关了游戏,打开了创意工坊的用

社区。
此刻需要他
的只有一件事,那就是安静的等待,等待着《
兽争霸》的
碑发酵。
甚至于在郝云的印象中,直到他穿越到这个平行世界之前,从3c类游戏演变而来的moba游戏,都是他曾经生活过的那个世界中最主
的玩法之一。
看着社区里的讨论,郝云的脸上浮起了一丝意外的表情。
“字面意思啊,可以自己编辑地图。”
“rpg大师?你是说那个开发工
?”
而最最关键的是,已经有一小
分技术
的玩家,开始注意到
兽争霸这个游戏最
心的
分——地图编辑
大的可拓展
了。
“真是怀念啊。”
话说自己要不要亲自下场,
两款经典的rpg地图
来?
“你们注意到那个地图编辑
了吗?就在游戏的主文件夹里,我
去看了一
,把我给整惊讶到了。”
郝云还记得前一世早些年,他在某对战平台上打
兽自定义地图的时候,三分之一的房间打
的标签都是td(塔防),还有三分之一是3c(三分路对抗),至于剩下的则是一些守护雅典娜、钩
大战、大
斗、
血鬼vs农夫之类的经典地图。
虽然很多东西都已经想不起来了,但是看着社区里那些讨论的帖
,郝云的心中还是忍不住泛起了几丝关于过往的回忆。
“自己编辑地图有啥意思,官方的50张地图还不够玩吗?我都觉得玩不过来了。”
有的玩家在讨论剧情,有的玩家在
玩法,还有一些分享兴趣比较
烈的玩家在社区里贴
了自己总结的攻略和玩法,以及剧情战役中的彩
。
这段时间里并不是没有人讨论这款游戏,只是由于绝大多数玩家此时此刻要么正在对局中,要么正在游戏战役里
验艾泽拉斯的剧情,
本没空去其他论坛、社
平台上发帖。
而此时此刻,创意工坊内的用

社区,
度已经隐隐有升温的趋势了。
觉好像有
意思啊。
“地图编辑
?那是什么玩意儿?”
“官方的地图玩法都是同一个玩法,我琢磨了下这个编辑
,拓展
有
东西。不但可以自定义生理条件,还可以自己写脚本,添加游戏内容……简直就像个娱乐版的rpg大师!”
都已经开始有人分享自己
的地图了?
不过说到塔防,到也是
兽自定义地图中比较经典的玩法了。
而这些经典的玩法,不但让
兽争霸这款几乎被暴雪放弃的孤儿
行续了几年的命,更是从中
育
了不少优秀的独立游戏。
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好家伙。
比如最典型的dota。