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第301章 节奏有问题?(2/2)

“是这样的,最近我们通过调查问卷收集到不少玩家的反馈,表示游戏中后期普遍存在重复作过多、系统过于繁琐、游戏验无聊等情况,这里是玩家意见汇总报告,我已经替您整理来了。”

不可能啊……

无聊?

“前期的销量靠宣传,后续的销量就得靠碑了,如果咱们的游戏中后期确实存在这些问题,我还是建议把问题反馈到产品那边,看看能不能退更新或者补丁解决一下玩家们的诉求。比如那个快速战斗模式,或者推一些新的玩法,让老玩家们不至于觉得无聊。”

看着一言不发的徐总,吴建华继续说

“以及……攻略!”

尤其是自定义兵功能提供的无限可能,从来没有哪一款即时战略游戏能够在自由度方面到如此程度。

于好奇,我又试着查了下《七王国》的搜索指数,发现上架这9天以来,我们的数据在第2天达到峰值之后,已经连续7天下降。照目前这个趋势发展下去,最晚一个星期兽争霸就会超越我们。”

“徐总,这是我从搜索引擎上收集到的公开数据,短短6月9号一天的时间,兽争霸的搜索量便增长了300%,搜索指数达17000,在整个游戏相关的词条里排名第十一。而两天前他们刚发售的时候,还排在50名开外。”

忽然间,他的像是想到了什么似的,猛地抬看向了站在办公桌前的小李。

徐千时,说

可是徐千时实在想不明白,就兽争霸那可怜的内容,到底有什么可搜索的?

见他这副模样,徐千时微微一愣,表情也不由严肃了起来。

虽然调查问卷反应的仅仅只是一小分玩家的意见,但这些玩家的游戏时间普遍都在50小时以上,有的甚至到了100小时,可以算是七王国的铁杆粉丝了。

说了声请之后,只见这次来的人,是运营的小李。

徐千时脸上的神终于现了一丝变化。

“这个主意不错,一会儿我会把话带到产品那边。另外,我再给你个任务,你们市场那边想办法再搞个调查,把玩家们的诉求整理一下,我和产品那边研究研究,看看怎么改比较合适。”

连这些人都觉得游戏中后期有些无聊,只能说问题确实存在了。

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从办公桌上拿起了那份报告,徐千时匆匆扫了一,眉不由皱起。

说到这里,那小李停顿了片刻,表情严肃地继续说

只见他的脸上,写满了凝重的神

就在徐千时正思索着自家的游戏到底哪里无聊了的时候,办公室的外面又响起了敲门声。

“关于兽争霸,搜索最多的关联词条是什么?”

尤其是对于一款首日销量创下纪录的游戏而言,若是话题度不足,很有可能开低走的局面。

靠在了办公椅上,徐千时看着手中的那份报告,眉拧成了两条蜈蚣。

“好的,徐总。”吴建华了下,然后便转离开了办公室。

搜索指数下降?

“你们那边又是什么事情?”

“地图编辑。”

仿佛猜到了徐总会问这个问题,那个叫小李的员工语速飞快地说

而如果是一款首日销量平平无奇的游戏,如果话题度呈现上升的趋势,成为一匹黑也不是不可能。

虽然搜索指数和销量之间并不存在直接联系,但前者有时候比后者更能反映一款游戏的度。

七王国的系统,放整个rts游戏史,都可以算是内容最多、功能最复杂的了。

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