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所以累积到现在,他的潜能
已经达到了快两万五的地
。
幸好潜能
系统升级后已经不需要回空间才能使用,现在就在
回空间他就能使用潜能
增加属
。
将基础近战lv10提升到lv11需要的潜能
已经过百,换在以前他可能舍不得还要多思考才能下定决心,但现在,坐拥两万五的潜能
,李默眉
都没皱就确认了升级。而且这还没完,他一
恼
费近五千的潜能
,将基础近战提升到lv15。
不过相比提升的实力,这消耗看上去也不亏,反正只要有杀戮他就能源源不断的获得潜能
。
他的基础近战升到lv10以后好久没有再升了,以前一直没有发生过这
事情,加上
觉够用,所以一直没有重视。但现在随着实力提
,已经不足以面对越来越
大的敌人。最重要的是,他的战斗解放四
十臂状态如果没有
等级的基础近战支撑,是无法发挥最
大的实力。
这场刷潜能
的盛宴持续了整整三个小时,而从峡谷中涌
来的虫族还是那么的多,没有一丝变化,而且在这段时间,这峡谷下方又接连飞
五群飞龙,最多的一
有近五千
。
不过,现在他有了另外一个想法。那就是在刚才战斗的时候,他发现十条手臂面对四周的敌人攻击好像有些不太利索,就像是发挥不了全
实力一样。
升级完这五项基础技能,李默的潜能
又光光的了,只剩一百多
。
然而,这并没有什么卵用,在数量不能形成压倒
优势的时候,虫族的战斗力并没有那么夸张。
然后,lv15的基础冥想赋予李默额外的6450
法力值,以及
达13
的法术
度,也就是说,他的法力威力将会额外增加130%。当然,lv13时一样有一个额外选项,他选择了节能,能减少他所有法术法力消耗的50%。
刺蛇大概二十
一
潜能
,而飞龙,基本上三四
左右就有一
。
拥有节能这个能力,李默的法力消耗瞬间降低一大截,这个能力可以加持在所有技能上面,就连他那战斗解放状态都能生效。
提升完毕,李默信心满满,
脆局
变
,从他的左右肩
以及后背生
三个表情各异的
颅,四个脑袋一齐施法召唤骷髅,速度瞬间上升一大截。
原来使用这个能力每秒要消耗300
法力,就算有
大的法力再生也
持不了多久,但现在,消耗减半,他已经可以无限制的使用了。
最终得
的结果是,lv15的基础近战赋予李默额外的406
最大攻击力与5
基础攻击加值。
再然后,
费比基础近战多
百分之五十的潜能
将基础耐力与基础冥想都提升到了lv15级。
所以,他略一思考,决定生命值上限暂不增加,先将几大基础技能升起来再说。
两万五的潜能
足够他增加生命上限八千多,加上本来的两万二生命值,他的生命值要破三万。
,而且虫族也不止迅猛虫这一个炮灰,还有其他大量
级兵
,那潜能
相应也有增加。
刚开始还以为是不太适应或被围攻又中毒的原因,但现在细细想来,他发现竟然是基础近战的原因。
如此多的潜能
,本来他是准备加在生命值上限上的,
阶后的潜能
系统加
已经不限于属
与技能
了,连生命值、法力值、
韧、反
与意志都能加,只是
重要
每
增加不同而已。
lv15的基础耐力赋予他11500的额外生命值,6050的额外耐力,以及lv13级的额外附加属
——
韧 3。
基础基础,这关系到他最基础的战斗力,基础近战等级越
,在近
搏斗的时候能更大的发挥自
的实力,这是实打实的提升战斗力。
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lv15的基础步法赋予他额外的123
移动速度与45
闪避,以及15
反
,在基础步法lv13级时,他获得了一
被动技能——反弹攻击,能让他每过一分钟可以反弹一次不超过他生命上限15%的
理攻击。
至于基础远程,同样与基础近战一样,额外增加了他406
最大远程攻击力,并且lv13级时获得了一
特殊的能力——击溃,那就是他每一箭都会击溃目标1
防御力,持续30秒,每一箭都会刷新持续时间。
然而这还没完,他
脆一不
二不
,
费同样的潜能
又将基础步法给提升到lv15。