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第四章,光线技(2/2)

赛罗很清楚的明白,赛文的遗传病奥特念力的。

接下来,就是塑型。

说实在的,赛罗完全不知光线技能的原理是什么。

不过,最重要的还是一个光线技能,在光之国或者整个宇宙来说,光线技能才是决定一场战斗胜负的关键因素。

手心向上,手掌横于前。

所以,赛罗如果想要拿到第一名,像是单靠着近搏击,不说没有机会,但是却会很困难。

同时冰斧也叫镖也可以作为一个底牌。

就是一外形的变化,主要的要就是锋利,旋转。

自己发明来的光线技能厉不厉害不重要,重要的是别人不会自己会。

想象着这团光正在自己的控下顺着自己的现在自己的手掌之中。

赛罗的脑中闪过了一

比如说初代他们据斯派修姆光线改编而来的八分光

但是距离锋利可差太远了。

对自己的优势也是心中有数的。

无奈之下,赛罗只能尝试着靠想象。

也可以称之为光的形态变化。

想象着自己的内有着一团光。

爆破,燃烧,温,二十一万摄氏度的温可还行?

想来,还是最后一威力比较

所以,赛罗也打算利用这样的原理来先一个属于自己的光线技能来过度一下这场比赛。

不过,如果不到光的话,那么圆球应该也行。

但是很快,赛罗就发现,想要把一团光凝聚成光的模样,对自己来说,实在是太难了。

螺旋

应该是何自己的念力有关。

所以无法到。

自己的优势就在于,自己知自己的父亲赛文是光之国比较重要的人之一。

大的赛文很值可以在人间的状态下,直接限制住一只怪兽。

这样一对比,自己就相对来说十分优秀了。

当然,某欧不在此列。

所以,其中的作空间其实是很大的。

一个技能的信息现在了赛罗的脑海中。

毕竟,冰斧也是自己的一分呢。

想来自己的念力应该也差不多,现在无法到,应该是自己还太小了。

对光线的应用其实是非常常见的。

其实螺旋还是很简单的,当然也有着后续的技能系列,假设奥特曼的光在质上可以行改变,那么就可以加风属变成螺旋手里剑,加雷属变成螺旋念磁场,加火属变成豪炎螺旋,当然,最理想的还是加斯派修姆质。

来不及兴,赛罗克制着自己内心的狂喜。

但是,无论原理如何,第一步都应该是把内的光引来吧?

比赛赢不赢不重要,重要的是彩。

终于,赛罗前的手掌终于亮了起来。

所以,在上赛场之前,找到一两个属于自己的光线技能是很有必要的。

而且,赛罗对这个比赛也有着自己的认知。

而赛文却不知赛罗知赛罗是赛文的儿

那是一层的光芒。



看着手中那个扁扁的光团,其实要是非说他是一个的话,其实也是没有问题的。

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不过话虽这么说,但是真的实际作起来,赛罗还真的丈二的和尚摸不到脑。

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