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在这一过程中,联盟各
民星必将付
极其
昂的代价,包括但不限于战舰、人员、资源等等。
写到这里,秦虎的心情很是沉重,好一会儿才继续写下一条。
青衣突然
现在书桌上:“舰长,禾州通知我们,该
发了。”
死守不是办法,
攻又找不到目标,联盟面临的局面实在是太尴尬了。
联盟不一定看得上,但有总比没有好,实在不行就用机
人……
想到这里,秦虎又在下面补充一句:应建议联盟,在联盟框架之下统合各
民星的工业力量,提
工业
平,使用标准图纸,统一造舰标准,将联盟战舰的型号统一起来,即方便制造,也便于维护,为后勤大幅度减压!
所以,侦察资源星的位置必须成为联盟的重
,虽然宇宙中不缺
民星,但人类没有破坏行星的习惯,既然敌人这样
了,联盟完全可以把这些资源
利用起来,也可以算是反攻的利好之一。
五,加
宣传。
所以,必须加
宣传,并且在逐步推
的过程中,给予各
民星一定的好
,只有利益才能始终如一的将联盟团结起来,否则联盟只会在逆境时保持团结,一旦展开反击,联盟各星大幅度投
却得不到回报,联盟的解散为之不远。
六,加
侦察。
可以预见,反击行动持续的时间不是一年两年也不是十年八年,很可能以百年为单位,前后持续几代人之久!
七,加
资源收集能力。
一直以来,侦察都是人类的弱项,我们对敌人的了解太少了,从某
程度上来说,战场是对敌人单向透明,敌人知
我们在哪里,我们却不知
敌人在哪里,更不知
敌人在
什么,准备
什么,所以有必要加
侦察,不仅是各个
民星方向,更重要的是资源星方向。
当然了,他不标记,联盟的人也不会蠢到自断臂膀,战舰肯定是要努力制造的,只是努力的程度不好说罢了。
秦虎答应一声收起笔:“我
上来!”
标准化的好
是个人就知
,秦虎没打算浪费笔墨,直接写下一行。
以旌04的遭遇来看,敌军擅长破坏式开采,而且敌人肯定不是第一次这样
,可以断定,敌人一定在敌占区内摧毁大量资源星,只有这样,才能保证源源不断地向前方供应战舰。
从
侵澜沧开始算,敌军在矩尺臂上占据大片星域,反击行动不是简单的消灭敌人,而是从联盟开始,逐步向澜沧方向推
,直到越过澜沧,继续向
空推
。
从目前的局势来讲,反击还只停留在纸面上,什么时候可以反击,什么时候能够反击必须看局势的发展,个人判断,联盟彻底稳定还需要一
时间,而在联盟稳定下来,集中舰队展开反击之后,联盟各
民星将成为反击的大后方。
宇宙太大了,联盟实力有限,不可能全面掌握敌军的动向。在这个问题上,或许可以依靠紫星人,但绝不能把希望寄托在紫星人
上,如果掌握还需要
据联盟的实际情况调整。
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