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第六十一章 复仇(3/3)

的!”

“我没妹,我就一个。”

“那就你的。”

云洛恨恨地:“小虾,带几个放他们下半野区,我带几个放他们上半野区,这个仇我得报。”

“好嘞。”

作为云洛的忠实狗仔,小龙虾回程买了2假1真颠地去对面野区视野。

云洛复活后先把中路线清理了一下,将发条牢牢地压制在塔内,再去对面上半野区去视野。

其实到了他们这个平,对面打野的位置在哪心里是有个数的。

比如fd在蓝方,黎明之翼在红方。

正常开局来说,盲僧打完蓝buff,路线就是三狼,f4,红buff以及石人。只要记住盲僧打这些小怪用的时间,再照顺序去猜测,总归能够找到盲僧的位置。

但这理论在rank里,特别是低分段很实用,在职业赛场上却不行。

因为职业选手的打法都非常功利,打野前期的任务就是快速升到3级,找机会去gank或者去反蹲。

而当时升3级很简单,红蓝buff再加石人、三狼或者f4任意一组。

三组野怪就能升到3,不需要多刷。

这就导致你也不知他到底刷的三狼,f4亦或者石人,因此会导致现误差。在你没真正侵到对面野区之前,本不知他到底在哪。

没准他红蓝buff打掉后,刷组三狼去下。没准他刷组f4去中,没准他刷组石人去上。

这都是说不准的。

这也是为什么在敌人野区布置视野非常重要的原因。

就好像s4全球总决赛,大鹌鹑只需要在对面下路的f4和石人坑放上视野,就能清楚对面打野可能是在上半野区,那么中路的发条就不好动。

可一旦侦查到音赛特在打石人,皇就可以直接合杰斯越塔杀发条。

就是因为石人离中路太远,音赛特的螳螂本无法支援。

云洛也很清楚这一,所以回去之后,哪怕拖节奏,也要掏视野战术,先把敌人的野区亮再说。

这几乎已经是fd战队的必用战术了。

到了12分42秒,他终于找到了一波机会。

在打f4!

云洛悄无声息地从河绕到f4坑外,卡着视野了f4坑。

“叫你闪现r我。”

云洛we破败三连,留着q技能直接r过去。

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