繁体
这
合差的问题。
两边选人。
在商量了一下后,
笑拿了大嘴,卷
拿了婕拉。
韩国这边鼠王拿的ez,m神拿的璐璐。
和上一世选人差异很大。
这也正常。
选人这
东西本来就是看情况来的,秃
上一世最先锁璐璐,
笑则是锁凯南。
韩国队那边慢选,自然会
行针对,选了手长
的凯南和ez(可以选一模一样的英雄)。
这一世
笑和卷
拿大嘴婕拉这
攻
比较
的英雄,他们肯定会选两个逃生能力好,保命比较好的不和他们前期拼爆发。
也许有人纳闷,为什么大嘴这
后期英雄前期会爆发
?它前期不是很弱吗?
这是个错误的想法。
早期大嘴前期还是很厉害的,原因是因为老版本的q技能,这个技能
程很长,减少的护甲
抗很
,增加大量攻速。只要q中人,开w和对面站
都不虚。
当时大嘴的q还不是
照百分比来减少护甲
抗,而是直接在面板上减少固定值。
1级减5
,每升1级减5
,5级是减25
。
看着不多,但要知
,当时大
分adc的基础护甲
抗才10多
,带通用ad天赋符文
门,护甲大概20多
,
抗大概30
。升到3级,护甲也才30
。
如果双方都是3级,一个主q副w的大嘴,带攻速和双穿符文是什么概念?
基本只要q到了人,开着w追着你a,在这
大前期,你的护甲
抗跟形同虚设没什么区别。
所以老版本大嘴前期伤害是有的,而且很
。后世大嘴q改成了5级减少28%护甲
抗,增
的其实是后期破甲能力,削弱的是前期站
能力。
因为改版后的q技能升到满级后,需要对手护甲100以上,才比老版本q技能
,达到减少28
护甲
抗的数据。
如果对手的护甲在100以下,还不如老版本大嘴减少固定值呢。
两边
游戏。
开局
笑和卷
就打得很凶,利用卷
有控制能力,压线了过去。
两个人也不用技能,而是追着他们平a。
m神回
放q技能加平a,结果在平a和技能前摇的瞬间,卷
的婕拉就把e技能放了
来,将m神的璐璐捆住。
笑立即接上q技能,减少璐璐护甲
抗,同时快速
她,很快把她打残血。