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因此云洛
为这个
路取名为,终极蛇
上帝视角之疯狂推线之不怕没蓝之极度压制之越塔
杀
。
冰女
妈组合。
要知
,在当时下路是adc已经是个固定思维。
因此当时没有经过加
的丽桑卓依旧是个冷板凳,要到s6以后她的蓝量问题解决,才会频繁
现在赛场上。
后世的冰女被加
后才能上赛场,但事实上,可以替代她的人很多。而在s3时期,能兼顾
大的团控能力,清兵能力,消耗能力以及自保能力的ap却少之又少,细数下来,也仅仅只有一个酒桶勉
媲
而已。
等到s5百
齐放,大家都有了创新意识,开始越发注重英雄
路的开发,越来越多的
路研究
来之后。
妈又已经改版,不能再给队友加蓝。
像s5的铁男日女版本,s6宝石皇
版本,s7潘森皇
炸弹人卡尔玛版本都是如此。
婕拉这个在s3时期加
过一阵,消耗能力在辅助里可以说数一数二。只要e技能命中,
加q一
技能,血条直接下降三分之二。堪比有一段时间非常
行的火男辅助,eqw一
连招就能把人打残血回家。
既然这个
路很厉害,那为什么当时的人想不
来?
因此这个阵容自然不能少,只要把这个阵容拿
来,下路几乎是稳的,即便是2v3也不虚,完全可以正面
刚。
如果打野是个蜘蛛,
合冰女的稳定控制,完全可以无脑越塔。哪怕残血也不慌,给自己一个大招,塔下瞬间无敌还能制造伤害,非常的bug。
也就意味着接下来几分钟,对面adc就只能待在塔下吃线。一旦丽桑卓6级,
合打野就是越塔
杀,你拿她一
办法都没有。
除了中单璐璐打法以外,就是学习s3夺冠阵容婕拉 ez的
势下路组合。
除了上述这两个阵容以外,第三个
路拿
来,对于敌人的下路组合就纯粹是折磨。
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想象一下,一个丽桑卓如果不再被蓝量困扰是什么概念?
合符文天赋,1级
门10%减cd,她的q技能就是5.4秒一个。8级能够升满,升满后就是3.6秒一个,如果能够把cd叠满,就是2.4秒一个q。
而云洛
要
的就是打破这个思维。
其实任何一个s5以后的人回到s3都不会觉得这个组合有什么
病,因为s5以后,下路没有adc
现简直是常态。
也许有人不解。
而且酒桶的大招也不算团控,只能算打散敌人阵型。明明在s3时期可以大放光彩的英雄,却因为蓝量的问题成为冷门英雄,也的确是个遗憾。
看过s3的人都知
,s3能夺冠,除了中路大
王以外,下路的
大也是必不可少。不是小狗比猪让差,而是特么福满多的婕拉能1v2,这怎么打嘛。 [page]
很简单的
理,s3时期全世界的英雄联盟战队还是延续着s2的固定思维在打比赛,创新意识非常少。有限的创新意识,也就是svt那招狐狸 蔚的
杀组合,对英雄开发方面还没有
到一个极致。
先不说丽桑卓的q技能距离很长,在打到小兵后可以分裂
去达到接近1000码的距离,有非常
悍的消耗能力。
但云洛
却经过小龙虾的提醒,忽然意识到完全可以把冰女放在下路。
单就说她那无与
比的推线能力,就不是一般adc能比拟的。
而冰女在s3时期的功能其实是不可替代的,那么给她
置个
妈,七八秒一个无消耗加蓝(实际cd是10秒,但符文天赋
门10%,买几个减cd的就可以一直加蓝),疯狂推线,升到6级打野基本可以住在下路。
谁说没有adc就打不穿下路?这些
路其实是非常恶心的。
区或者三路gank。