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就好像这波团战中,
哥必须告诉队员们卡萨丁没有闪现,因为刚才卡萨丁是闪现过来切他,然后
哥反手一个大招把卡萨丁定住。/p
所以在这个时候队员们需要大声报告对手的闪现、大招的情况,而指挥者和决策者又得在这个时候决定到底是打还是退,五个人都在吼,就得比谁声音大。/p
还有云洛
也要告诉他们琴女和寒冰没大。/p
“诶,洛
哥怎么死了?”/p
一旦寒冰和琴女过来,两个人的大招团控(寒冰的r不仅能
眩目标,还会给周围人减速50%),很有可能让c九直接一波翻盘。/p
“蝎
死了蝎
死了。”/p
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“杀杀杀。”/p
因此大家就得用最快的语速和最大的声音把对手情况以及自己的情况说
来,有一个反馈,大家打团心里才有底。/p
直到此时,fd众人才发现云洛
居然挂了。/p
其实这一把fd看似优势很大,但前期拿的人
数很少。总共就6个,哪怕小龙和防御塔经济,差距也仅仅才5000多而已。/p
平野林则必须指挥开团,小龙虾看到团战赢了后就嚷嚷着继续追。/p
有没有大招,闪现在不在,都是需要随时关注的
。/p
平野林他们之所以敢越塔是因为4v3,对面少两个人。/p
“nice!”/p
因为团战的爆发都是在一瞬之间,如果你慢慢吞吞地指挥,一句话说半天,团战都打完了,队友甚至可能都不知
对面技能情况。/p
不过后来有人研究发现,
队一般都是这样。因为一场团战当中的技能释放和英雄位置分布是
缭
的,即便是亲
参与到里面,也很有可能疏忽大意,不小心被对面技能命中。/p
语音里一片混
。/p
见到团战胜利,fd语音里也是一片
乐。/p
“寒冰和琴女不敢过来,我们把二塔拆了。”/p
“赢了,琴女和寒冰守着
地,我们转中路拆他们中。”/p
云洛
在一旁充当泉
指挥官,也加
了语音里滥竽充数:“可以杀可以杀。”/p
5000经济差其实很少,一旦越塔的话,这
差距会缩小很多。/p
“拆二塔拆二塔。”/p
也就是现在他们
恩一下。/p
“哦,这样,洛
哥这波nice,要是让寒冰和琴女赶到的话,后果不堪设想。”其他人恍然大悟,纷纷
动于云洛
为团队的献
。/p
看似
七八糟,其实井然有序。/p
红怒q直接回了200多血,等
塔的时候,
哥险之又险地发现自己的血量居然就只剩下17
。/p
真的很惊险。/p
“琴女和寒冰没大招的,还能打。”云洛
在语音里重复着大喊:“追啊,怕什么,琴女和寒冰没大招。”/p
等打完后,回酒桶复盘这一局比赛的时候。fd四个人就必然会让云洛
知
什么叫,假如我和你爸角
互换,我会让你知
什么是残忍。/p
哥被蝎
拉住,这个时候没法
作,只能白白被防御塔打,他就必须喊平野林给他一个灯笼护盾挡伤害。/p
当然。/p
所以这一波云洛
要是真的上去一个人拖住了寒冰和琴女,并且浪费掉了她们的大招的话,那贡献就不比正面战场的几个人少了,甚至可以说居功至伟也不过分。/p
在
哥大招定住卡萨丁,击杀了卡萨丁后,平野林注意到寒冰和琴女过来了,忙
:“先拆塔先拆塔,寒冰和琴女过来了,别追蝎
了。”/p
云洛
义正言辞地解释
:“看你们团打起来了,我这不是过来支援吗?路上碰到寒冰和琴女,她们的大招威胁太大,我就舍
卖了我自己一波把他们拖住。”/p
不知
谁带起来的,fd的团战总是有这
复读机既视
的情况
现。/p
“寒冰琴女没大招就继续追。”/p