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比如打野看到自家这边三路压线,就只能闷
刷野,也不知
嘛。
这
打法c九肯定不太了解。
其实和鳄鱼打瑞兹那个剧情很像,上单瑞兹最怕的就是锐雯鳄鱼这
突
能力非常
的近战。甚至可以说被他们天克,毕竟老版瑞兹前期的战斗力的确一般般,需要一定的装备才能化
雷电法王后期神话。
且锐雯是吃了赵信红buff一个小怪去线上的,先抢到了2级,不仅压线还压等级,几乎把
哥摁在塔下打。
你是劣势,那么你在团战中打不
伤害,只能想办法慢慢把这些劣势差距补回来,然后再和我打。
因此小龙虾去上
反蹲。
可万一mete没去呢?
相比之下fd的打法就是在用打架的方式在拿到优势,通过计算来反蹲、打
对方节奏、线上单杀、细节
路慢慢育起来,这也算是另类的一
运营法。
他们还停留在s2-s3初期阶段,c九的打野还在抱着锐雯到6了,可以去越塔
杀瑞兹的幻想。 [page]
或许从今天我们的角度来看,这简直像是个白金钻石
平,
中单推完线想游走,上下两路不知
去哪,犹犹豫豫,又怕自己一离开对面把兵线推过来吃亏,从而错失良
。
但当时的瑞兹1级才只能控o.75秒,一旦被锐雯贴脸过来,一
爆瑞兹是
本打不过锐雯的。
英雄联盟这个游戏其实就是一个你来我往,大家互相找优势的游戏。
比如上单推线后只能待在对面塔前看着对面上单补刀,不知
该去
什么。
这也是为什么说韩国人找到了正确玩这个游戏的方式的原因。
比赛过程很难看,但方法绝对有效。
这就是这个游戏的
髓所在。
所以小龙虾去上路保一手
哥,把艾瑞克这个
给摁住其实是非常清晰的思路,没有任何问题。
比如同为打野,小龙虾知
c九现在可以选择去的地方只有上下两路,而上路是最有机会抓到的一路,所以他肯定去上。
锐雯打瑞兹要是在后来改版以后的版本前期肯定很难打,因为后来的新版瑞兹e一下就能把人固定禁锢1.5秒,控制时间很长。
我有优势,我就能有更好的输
,就能通过我这个优势
带动队友获得胜利。
结局是一样的。
哥艰难抗压,锐雯升到6级,绝对可以
合赵信越塔
杀。c九主要的carry
就是上路的艾瑞克,他有了人
和优势对比赛的局势就会产生很大的影响。
大家都在这个过程当中寻找更好的方法。
所以别看fd人
拿的不多,但经济优势经常是领先对面的。
不
怎么样,fd的所有人都在有事情
,有条不紊地
照他们设计好的
理在前行。
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他们通过运营来确保我不犯大错误,不给你大优势,细节之
慢慢积累优势,再到大后期通过前期的积累,即便没有人
,照样能团战赢你。
却不知
,他们的一举一动,都已经在fd的掌控之下。
那我就去上路帮忙
视野,确定赵信没去上抓人,我就可以去上抓锐雯。
无所谓。
这
迷茫在排位里经常看到。
这就是打法差异造成的后果。
而c九的人却有时候会
现一
迷茫。