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第六十一章 正义牌戏:忍耐的游戏(2/2)

“你是在怀疑我的规则?那也得。”

【事件】:“我和新认识的朋友推心置腹。”

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“我在说规则。规则决定我利用它的方式。从这一来看,没有谁比我更知自己在说什么。”

可恶的,多余的,十只睛的通红笑脸。

“竟然是我比较大。”终律师笑了一声,指向以查的1小牌。“你就只剩这东西了吗?”

律师的牌已经等在那里了。

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“好吧。这真恶心。你真恶心。你的办公室品味很差。我既不需要朋友这个概念,也不需要你。也不需要把你当朋友。我有想让你死无全尸,但同时又觉得这实在麻烦。

以查快速说完。

对面的牌是一张【愉悦】2

“我大概明白你的想法,但‘正义牌戏’完全据泛位面的情况制作——我毕竟不能把所有的个偏差考虑去。”

【结果】:“分享最好的东西。”

“是的。为什么要带来好?”红雾缭绕的影笑

他挥了挥手。

以查目光向终律师的那张【愉悦】2牌。

两张牌在一起,同时翻开。

“我觉得它比较像来自我的【厌恶】阵营。”以查皱起眉,评价

停了一停。

“我倒想问,如果我手里一张自己情绪阵营的牌都没有,要怎么渡过【封面阶段】?一共只有七张牌,情绪阵营可有六个。”

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你有没有想过为什么会这样设置?和拿着好牌耀武扬威相反,‘正义’是在‘合理’‘德’之下,理坏牌的游戏——忍耐的游戏。”

“也就是说,即使完全带不来好,也要牌。”以查说。

律师轻轻摇着手指。“【要求事件】的目标自然是你。【结果】的目标当然要设为我。当你依照【事件】满足【结果】的时候,这张牌的阶段就算结束了。现在开始吧。”

律师戏剧化的一笑,解释。“和朋友推心置腹,分享最好的东西的受平均值无疑是【愉悦】的。这不会因为一两个个例而改变。”

律师摊开一只手。“你不但要支付【代价事件】,达成【结果】,还无法创造任何理亏值。”

“一回合之内手里的牌是固定的,也一定要掉。和能不能带来好本无关。自己的阵营只有一个,其他的阵营却有五个。对你有利的牌只有一,对你造成麻烦的牌却有五

“诶?”他面无表情地发疑问。“我已经推心置腹了啊?还分享了我最好的东西——我的意见。”

一时只有振幅三百沙沙的记录声。

“你真的知你在说什么吗?”以查扬起一边眉

自顾自地,终律师面前的【愉悦】笑脸立牌烧红一般亮起。

“好了。回到游戏吧。【封面阶段】数比较。我的牌‘理亏值’大于你。【愉悦】2牌先发动。”

我目前的情绪不太好。有很多私人想法。有关于你,我最想的是你自动和你拥有的一切全消失。其次是给我十五万逻辑珠,然后让我带着这帮倒霉离开这儿。”

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