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空
骨架,光系弱
。】
【技能:被动视觉,立定起
,独行侠,武
大师。】
【固有技能:中级力量
通,中级战斗
通,中级
捷
通。】
【被动视觉(被动)】:该单位可察觉视线以外,一定范围的攻击。
【立定起
(被动)】:该单位无需助跑,可
跃最远10米,最
5米。(落地缓冲,
空坠落可将伤害降至最低。)
【独行侠(被动)】:该单位周
3米内没有友方单位,全属
80%,攻击力额外 10%。
【武
大师(被动)】:擅长使用任何近战武
,(装备近战武
,附带技能多重攻击)。
(描述:‘斯里克林螳螂人’天生的武
大师,它们
通并善于使用各
近战武
,一些
备天赋的螳螂人甚至会天生释放灵能。)
全
的被动,但看起来还算比较厉害。
只是……。
这个【独行侠】,让方浩看的眉
瞬间皱了起来。
什么鬼!
3米内没有友军单位,属
才会提升80%。
也就是这个技能
发的时候,螳螂人才会真正的达到八阶的
准。
但是,自己的战术向来都是人多欺负人少。
到时漫山遍野都是友军,谁给你腾
3米的地方,让你发挥啊。
有这个时间,敌人老巢都被搬空,开始打扫战场了。
有些令人理解不了为什么会
现这
属
。
吐槽归吐槽。
但是,目前来讲,螳螂人是领地内可招募最
等阶的近战兵
。
又是从化石中偶然得到的,也不能太过较真。
除了骷髅螳螂人,转化场中还解锁了另外一个近战兵
。
【骷髅尸鬼】,是由孤儿院带回来的
尸鬼转化的。
之前就已经转化,只不过有了英雄后,方浩就很少靠近这边。
一时就给忘了。
现在打开转化场的招募列表,才记起来。
【骷髅尸鬼(三阶)】。
【阵营:亡灵】
【
族特
:亡灵,空
骨架,光系弱
。】
【技能:
渊起源,撕咬,爪击。】
【固有技能:低级力量
通,低级战斗
通,低级爬行
通。】
【
渊起源(被动)】:起源与
渊相关联,靠近
渊裂
的地方战斗,该单位的全属
50%。
【撕咬(主动)】:犹如野兽的牙齿,对目标单位
行扑咬。
【爪击(主动)】:利爪向敌人发起
攻,造成劈砍伤害。
(描述:对类人生
血
的无尽饥渴,驱使着它们在黑夜中窥视着人类的村庄。)
在骷髅转化池
行转化后,从五阶变成了三阶。
但属
属实一般,撕咬爪击,
觉跟转化的野兽没有太大的区别。
这么一对比,瞬间
觉骷髅螳螂人要更加实用了。
看完两个新解锁的兵
,方浩继续确认了下转化场已经解锁的兵
。
【骷髅野兽(一阶)】【骷髅士卒(一阶)】【骷髅座狼(二阶)】【骷髅鸵
兽(二阶)】【骷髅战士(三阶)】【骷髅
蝠(三阶)】【骷髅尸鬼(三阶)】【骷髅
(五阶)】【骷髅独

(七阶)】【骷髅螳螂人(八阶)】【骨龙(十阶)】。
这段时间,新解锁的兵
也并不多。
运回来的都是重复的。
这一次要
攻血腥山脉,兵力已经足够。