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第三百六十九章,骷髅螳螂人(3/3)

骨架,光系弱。】

【技能:被动视觉,立定起,独行侠,武大师。】

【固有技能:中级力量通,中级战斗通,中级通。】

【被动视觉(被动)】:该单位可察觉视线以外,一定范围的攻击。

【立定起(被动)】:该单位无需助跑,可跃最远10米,最5米。(落地缓冲,空坠落可将伤害降至最低。)

【独行侠(被动)】:该单位周3米内没有友方单位,全属 80%,攻击力额外 10%。

【武大师(被动)】:擅长使用任何近战武,(装备近战武,附带技能多重攻击)。

(描述:‘斯里克林螳螂人’天生的武大师,它们通并善于使用各近战武,一些备天赋的螳螂人甚至会天生释放灵能。)

的被动,但看起来还算比较厉害。

只是……。

这个【独行侠】,让方浩看的眉瞬间皱了起来。

什么鬼!

3米内没有友军单位,属才会提升80%。

也就是这个技能发的时候,螳螂人才会真正的达到八阶的准。

但是,自己的战术向来都是人多欺负人少。

到时漫山遍野都是友军,谁给你腾3米的地方,让你发挥啊。

有这个时间,敌人老巢都被搬空,开始打扫战场了。

有些令人理解不了为什么会现这

吐槽归吐槽。

但是,目前来讲,螳螂人是领地内可招募最等阶的近战兵

又是从化石中偶然得到的,也不能太过较真。

除了骷髅螳螂人,转化场中还解锁了另外一个近战兵

【骷髅尸鬼】,是由孤儿院带回来的尸鬼转化的。

之前就已经转化,只不过有了英雄后,方浩就很少靠近这边。

一时就给忘了。

现在打开转化场的招募列表,才记起来。

【骷髅尸鬼(三阶)】。

【阵营:亡灵】

族特:亡灵,空骨架,光系弱。】

【技能:渊起源,撕咬,爪击。】

【固有技能:低级力量通,低级战斗通,低级爬行通。】

渊起源(被动)】:起源与渊相关联,靠近渊裂的地方战斗,该单位的全属 50%。

【撕咬(主动)】:犹如野兽的牙齿,对目标单位行扑咬。

【爪击(主动)】:利爪向敌人发起攻,造成劈砍伤害。

(描述:对类人生的无尽饥渴,驱使着它们在黑夜中窥视着人类的村庄。)

在骷髅转化池行转化后,从五阶变成了三阶。

但属属实一般,撕咬爪击,觉跟转化的野兽没有太大的区别。

这么一对比,瞬间觉骷髅螳螂人要更加实用了。

看完两个新解锁的兵,方浩继续确认了下转化场已经解锁的兵

【骷髅野兽(一阶)】【骷髅士卒(一阶)】【骷髅座狼(二阶)】【骷髅鸵兽(二阶)】【骷髅战士(三阶)】【骷髅蝠(三阶)】【骷髅尸鬼(三阶)】【骷髅(五阶)】【骷髅独(七阶)】【骷髅螳螂人(八阶)】【骨龙(十阶)】。

这段时间,新解锁的兵也并不多。

运回来的都是重复的。

这一次要攻血腥山脉,兵力已经足够。

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