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消失的人当然不是直接回到圣城埃斯塔力的家。他追寻着那
声音,肩扛着半死不活的麦尔姌,
现在另一个房间中。
而最重要的是,屋外还有很多人!
发生在仪式室内的战斗,当然没能隐瞒室外的黑暗
灵们。可惜,为了避免仪式被
扰而中断,或是里面有什么不该跑
来的东西,闯到屋
外
,这间屋
的门窗
得特别
固。所以一时间,众黑暗
灵也没办法突破。
首先,自己的位置应该是一
树屋。
据侦查环境的结果,离地
有三十六
三公尺,面积约三十九
六平方公尺,长型。从自己去过的木
灵
落,与世界树领地
比对,这里应该是专门用来举行仪式的屋
。特
在于墙面上刻有许多
力的防护阵式,以避免发生意外。
假如死者是自己的血脉或传承,他们当然要选择复仇之路。假如不是,为了收拢死者所遗留下的势力,拉拢其年轻的血脉,有野心的人也必须展现
自己的态度,用复仇来收买人心。所以就算仇人从
前消失了,不论是谁,都必须把人找
来,用鲜血来奠祭亡者的魂魄。
以安都瑞尔形象
现的匣切,剑
是滴血不沾,白焰随着死者愈多,益发耀
。然持剑之人却如凶神恶煞般,一剑一
颅,或一剑一剖
,黑暗
灵们的下场仅有肝胆俱丧,然后死亡……
所以当扛着人的林
现在他们
前时,不光闪现过来的林一脸错愕,就连他们一样是莫名其妙的表情。双方瞪大着
互看,
珠
骨溜溜地一转,再朝着左右同伴一撇。对视的四个人像是约好一般,在片刻的死寂之后,同时间有了动作!
去大开杀戒?只是这么
的用意何在?
十六个黑暗
灵变成十六
尸首,不过在几个呼
之间。没有人有反抗的机会;或说有,但在闪现术加匣切面前毫无意义。当一切重归平静,林随手一扫地上的
法阵,匣切径直破坏了凝聚起来的一切权能后,他才有余裕看一看自
的
境。
残破的
法阵鲜血与尸块,任何一样的
现,他们都将与始作俑者不共
天。更何况是同时
现,而且死者还都是
落中的权势之士,死状更是属于无法复活的亵渎之状。
门的黑暗
灵们没有想过,这群死者的
手即使在他们之中,也是数一数二的佼佼者。这么多人都死了,
到他们会有什么不一样的结果。他们只是想着复仇,或是借题发挥!
当他们费尽千辛万苦,从外砸破门窗时,
屋所看到的景象是一个陌生的人类
法师,扛起那个羞耻之女,从众黑暗
灵面前凭空消失。
更何况在没有保护,或保护之人不力的情形下,冒然念咒使用
法,本就是战术失误。犯错即死,战场上毫无慈悲可言,容不得某个穿越众大发同情。
黑暗
灵的大好
颅同时
飞上天。颈腔动脉的鲜血狂洒,艳红如
,但林却是涓滴不沾,
现在下一个位置,再斩两人!
同样在世界树范围里
,房中守着三个黑暗
灵,轻甲轻装。他们完全没有意识到有外人
侵,当然没有
任何准备,就只是在悠闲地谈着话。
接着挑选转换咒语术式,试图用短术式展开反击的人。不
什么
法,只要发挥效果,都会造成一定的阻挠,所以最好的时机,就是在
法完成之前斩杀对方!
所谓穷寇莫追,是指那
要
时间追击,以及有可能让自己落
埋伏陷阱的状况。但斩杀逃跑之人,对某人而言不过是顺手为之。况且林也没有理由饶过这些人。
然后倒在地上,那个剩一
气的女黑暗
灵救不救?
就此打
回府?虽然说事前有预料到,自己可以很快回家,但没想到是这样的原因。
反应过来的黑暗
灵,行动各有不同,林率先选择解决试图逃跑之人。尽
使用闪现术
攻,林也习惯从敌人背后或视野死角展开攻击,但逃跑之人胆气已失,更好解决。
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一连串的选择,最终让林下决定的,却是在耳畔的呢喃声。祂声声呼唤,召唤着祂所邀请来的客人,前去与祂见上一面。
死者可不是随机选择的,林挑选的是围在
边的黑暗
灵中,拥有最大权能的一位。相貌不及细看,反正就是死人一个。另外一个同时死的,不过是距离太近,顺手斩掉。第二组人亦然。