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第七十一章 余量的真正用法(2/4)

方鸻只沉默了片刻,然后他放下手中的晶,再一次选择了放弃行动。

量技巧。因此人们当然明白,掩盖在这简简单单的行棋方式之下的,是多么明的技巧。

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歼灭者:攻击1,防御0,生命1,移动力1。(程5)

大厅中已是一片哗然。

正是因为想明白了这一,方鸻一时间不由有痛。

比赛的方式是自己选择的,棋也是自己生成的,怨天尤人已无意义,方鸻自认自己若还有什么优,那大约也就是比较乐观罢了。

而并非是比赛规则,只允许使用最多七枚棋

既然后悔已无意义,那么剩下到的,便是试想一下——七只……不,应当说六只发条妖,要怎么才能获胜呢?这个想法在他脑海中一闪即逝,看起来似乎一机会也无,但方鸻只略一沉,忽然之间意识到了什么。

而‘李奥克斯的斗兽棋’,其实也就是在这虚拟棋盘之上,各参赛选手自己的能力大小,各组建一支属于自己的构装军队,以‘余量技巧’为基础,行一场模拟的战斗。

毕竟在现实当中,三只发条妖可不是一步行者的对手,更不用说与无畏者对抗了。

然后他拿到了行棋权。

他这才意识到,vikki之所以只生成了七个棋,是因为她的计算力的极限,便是控制这七枚棋——当然,是在‘斗兽棋’规则之下,这些不同的棋的计算力需求皆比真实之中少了三分之二以上。

他忍不住懊恼地一拍脑门。

老矮人心中不由为自己的老友有些担忧起来。

老矮人索南-钢眉的眉揪成一团。

“安德-乌列尔方的选手……放弃行动。”裁判楞了一下,向方鸻确认之后,才读这一条。

他开始还不太明白这些属是什么义,但只要看看vikki的构装的属,方鸻忽然便明白过来这斗兽棋是什么意思了。

此刻双方的间距是五格。

但她,有些隐约的怒

最倒霉的是,他还生成了七只发条妖来。虽然在这个规则之中,几乎完地重现了发条妖的优势——计算力需求低,机动,而且甚至比正常情况下还一些。

只是在方鸻中,那一一闪即逝的红光有类似于qv700的灼线,但歼灭者灼线是四条而非一条。他默默地应到自己的棋减少了一个,才意识到这又可能是棋盘上一简化的攻击手段。

‘攻击1,防御0,生命1’

方鸻现在已经大致清楚了这个比赛的规则。他发现自己的发条妖其实是有属的:

无畏者:攻击3,防御0,生命3,移动力2。

但现在反悔已经晚了。

至少能赢老铁匠一次,自然在他看来算是生平一件快事,但比较起来,他更不愿意看到这样低劣的比赛。无论是炼金术士,还是战斗工匠,行就是行,不行就是不行。

他抬起来,看了那棋盘一样。

这当然不是发条妖真正的属,它很有可能只是这个棋盘上一个简化的规则,规则规定发条妖在一次余量技巧的移动之中,可以行三格,消耗计算量5(未减免之前)。

虽然方鸻不太明白为什么一定要用‘余量技巧’,但也许真与shana给予他的那个件一样,是一训练手段?

步行者:攻击2,防御1,生命2,移动力2。

vikki第一次抬起,仿佛像是应到方鸻的目光一样,也向棋盘另一方看了一

夸大其词,不懂装懂,永远不是追求炼金术真理的途径,尤其是对于他这样的老工匠来说,这样的格言更是内心。他不太明白安德-乌列尔究竟是怎么想的,两人虽是竞争对手,但也是多年的老友,这不像是对方会的事情。

不过与其说是在看棋盘,不如说仿佛透过棋盘与其上的棋,看到了位于光网另一边那位与他有过一面之缘的对手。

与vikki一样,虽然方鸻稍稍把比赛的胜负看得没那么重,但也不想无缘无故输掉,主动放弃这样的事情,他更是考虑也没考虑过。

若先前还有人以为方鸻只是因为战术才放弃行动的话,现在越来越多人的已经倾向于相信前者的话,那就是安德-乌列尔一方的选手其实并不会‘余量’技巧。

盾卫者:攻击1,防御2,生命2,移动力1。

但于他的计算力来说,如果单单用发条妖的话,在这个棋盘上现的不应当是七只发条妖,而是七十只;若方鸻不担心惊世骇俗的话,用上塔塔小的能力,还可以更多。

每一个棋所代表的不同构装,皆有不同的属,极类似于它们在现实之中的定位,而不同的棋,也类似于真实的情况之中有不同的计算力需求。

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