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维持费用:250金币/每四周。
炮术的最大好
,并不是有百分之五十机率打
双倍伤害,而是‘可以微调战争机械’这个属
。
然后是攻击频率极低。
速度:5
杀伤就很夸张了。
首先是极
的耐久,让其不会被轻易破坏。
据英雄属
的300-900基础杀伤,哪怕芙
雅挨上一箭也绝对痛苦无比。
三百米的最大
程,还没有半箭惩罚,足以让普通远程兵
羡慕得质
分离了。
又是一次
大增
。
攻击力与防御力不算
,但也不算低,最重要的是能被英雄属
加持。
炮击
的可怕就在这里了!
弹药:24(每小时回复10发)
速度只能说普通,弹药与正常远程兵
无异。
技能很
,但没鸟用,本以为要过一段时间才有希望获得战争机械,可没想到运气好成这样,完全是想什么来什么。
重生前他也想走这个
系,可惜当时只有
攻术这个战役技能,
本没地方学习炮术这个战役技能。
此时由赵昊
控弩车,就算枯木卫士也
不住多少箭。
获得这个战役技能后,他心中不无郁闷。
穿透攻击!
变成中级炮术后,从‘手动微调’变成了‘手动调控’,代表对弩车的
控更
,同时还有命中率提升的属
,双倍伤害机率提升了百分之二十。
首先是战斗时
照判断攻击,英雄不能指挥,这就很让人骂娘了,有时甚至会搅
英雄的指挥。
只是看着弩车的属
,赵昊是真的想啸。
例如一阶枪兵,那就百分之百会造成穿透攻击,三阶矮人就不一定,每次攻击新目标都会重新判定,不用担心
发就直接
穿一条直线上的目标。
想到这里,他果断打开属
列表,将之前没用的1
战役技能
加到炮术上。
反而是两个能力都极其
大。
破甲能力忽略目标一半防御力,并且还有穿透攻击。
战争机械!
大、霸
、迟缓、不好控制,这些标签在弩车上展现得淋漓尽致。
相比起普通
手的攻击速度来说,可能人家几
箭雨覆盖下来弩车才
一
。
有了炮术 弩车,赵昊的作用完全不会逊
于王牌兵
。
只要
于攻击方向的目标都有可能被
穿,
发机率看双方防御力、血量…等等。
当然了,弱
也极多。
赵昊刚想下令继续前
,却突然
觉到脚底颤动,于是扭
朝西面看去。
仅仅破甲能力就已经很夸张了,更别说还有远
能力。
防御力:10(11)
能力:破甲(忽略目标一半防御力、视目标造成穿透攻击)、远
(攻击范围300米,且无半箭惩罚)
可以
控的弩车,与不能
控的弩车,那可是两回事。
也是弩车在战场可怕之
。
并且伤害还会随着英雄的攻击属
提升,这就很霸
了。
攻击力:10(13)
惊人的属
。
ps:非战斗状态下,英雄可
费10分钟将其收起与放
。
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炮击
这个
大的战术
系,此时向他打开了大门。
杀伤:(英雄攻击*100=300)-(英雄攻击*100*3=900)
因为这代表着弩车最大弱
‘不好控制’有机会消除,让其作用几何级别提升。
wap.
炮术终于有用了啊!。
“我们…”
中级炮术:可以手动调控弩车、投石车、火炮…等战争机械攻击目标,命中率提升百分之十,并有70%几率
现双倍伤害,加持战争机械数量上限为3。