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而且能够标记敌人,只有敌人靠近才会爆炸,自己人碰
了也不用担心会引爆。
“第二个缺
,就是这本
是一个功能建筑了。”
建筑需要:
致石砖300单位,
致石板100单位,晶石粉末200单位,储能晶石1单位,火元素宝石10单位,金币20000单位,驻守兵力x2(白银)
火雷地堡(白银):能在半径一公里之内布下火雷,被标记为敌人的目标靠近将会引起爆炸,每次布置100颗,冷却时间1分钟,总共可以维持2000颗火雷存在,超过的
分会在维持3小时之后自动消失。
经过试验之后,发现这骨架上面的剧毒,甚至能够比得上白银等级的剧毒法术。
“一公里的半径范围也算不错了,地堡也不是很明显,倒是用来
人不错。”
“不知
僵尸浸泡之后能不能好看一
,算了,实验一下吧。”
要知
雷这东西,可比地雷难制造多了,目前自己的大海上还没有防御类型的能力呢。找个机会实验一下吧。
因为本
属于凝聚的
法能量,
本不可能使用特殊手段
行探测。可以说没有一定的探查法术,
本就找不到这些东西的
位置。
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怎么看,也顺
了不少不是吗,方杰准备在海外领地建造一批毒血池。
“两个缺
,第一个就是必须要使用金币制造,我的金币来源可没有那么广泛。”这个防御建筑并不是亡灵专属建筑,所以要用金币,不能用灵
代替。
爆炸的威力,勉
达到了白银等级的破坏力,相当于白银法术。
接着,方杰将目光放在了另外一个东西上面,那就是火雷地堡。这可是一个防御建筑,这
防御建筑图纸非常难得,比兵
建筑都要少见的多。
。
..
不过可惜,只有白银等级的,所以方杰也只是准备制造一批。
仅仅靠近到杀伤范围就会爆炸,不用直接碰
。
火雷的威力也不弱,仿佛地雷,但是比地雷范围更大,而且更加灵活。
方杰再次用僵尸
行浸泡。不过浸泡之后虽然没有骷髅这么好看,倒是也的确变了一个样
。和以前那
恶心的样
不同了,变成了蓝
。
的确,海
当中布置的火雷,那效果等同于
雷啊。
“真是歹毒啊,除了需要一些时间之外,这东西效果的确不错。”
这次能够开宝箱开
来,说明自己的运气还是不错的。
方杰看着地面上一个不起
的凸起,那个就是地堡的所在了。里面能够隐藏一
分兵力,虽然不多,但是亡灵的话,隐藏一两千应该没有问题。
“或许可以取巧,比如说先建造要
,最后拆掉,这样就不起
了。或者是直接建造在海上堡垒上,不知
能否在海面上布置火雷,如果能那就厉害了。”
这算不是缺
的缺
了,毕竟功能建筑,只能在领地范围内建造,在外面建造就要先建造要
,然后才能制造,非常麻烦。