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关于气势和意志的问题,真正的比较其实更加
细。
质属
,直接影响到
力,恢复力,以及防御力等。
就好像现实中对拼,双方的“攻击力”会互相抵消,然后攻击力较弱的一方才会需要“防御力”的存在一样。
而气势属
和意志属
,那就比较复杂了。
在佐野之前的三件
化
里,也就只有特攻服有着属
相关效果,并且还是一次
四个,这次的野兽之瞳则是多了个新属
。
毕竟现实不是游戏,不可能存在单纯的独立
数据,爆发属
提
,代表的是
能力变
,灵活和
质属
自然不可能毫无变化。
简而言之,就像是佐野穿上特攻服后得到了一百
质属
的提升,但在明面之下,他的爆发和灵活属
也有一定的提升,只是并没有
地拿
数据来而已。
佐野有仔细研究过系统的属
详解,
照他的意思来理解的话。
灵活属
,直接影响到动态视力,反应速度,
柔韧度和协调
等。
大概可以理解为,游戏里的法攻和法抗?
气势属
的作用就是用来压迫敌人,而在这
压迫下,敌人会受到心理上的影响,导致
能力也跟着受到影响。
除此以外,大概就是多了个红
特效,以及那中二意味十足的备注。
看起来好像甚至都还没有暴走小电驴的效果来得要
,但至少这一次
化,佐野也并不全然没有收获,因为在
化过后,系统便又来了提示。
爆发属
,直接影响到攻击力,攻速,移速,弹
力等。
之所以会说是“直接影响”,那是因为这三
属
,对于各自之外的其他属
方面,也会有所影响。
“恭喜宿主解锁全
属
,属
详解如下。”
也就是说,气势属
能够用来攻击和防御,而意志属
却只能辅助气势
行防御。
当然,就像是前面说的,现实终究并非真正的游戏,只看攻击力和防御力。
就像是那天晚上佐野实验特攻服效果的时候,某些个小卡拉米,在单独一个人的时候看到佐野时可能会有些唯唯诺诺,但如果他的
边有十几个同伴,那气势一下就升了起来。
更何况气势属
了,其实也并不一定是好事。
包括但不限于
僵
、发抖,
力消耗加快等等。
另外就是气势属
的
低是可变化的,并且意志的
低,大概也会受到气势上的一定影响,波动会比较大。
意志,也就是说在系统的定义里,总共有五
属
。
严格来说,就是
化
“最
不良特攻服”中“极恶”效果的……升级版本?
至于这个压迫的成功与否、程度
浅,那就需要考虑到属
低的对比了。
里胡哨。
wap.
真是繁琐得要命。
佐野对于气势意志属
这两样东西是有些嗤之以鼻的,因为说白了这还是一
战斗里的辅佐手段,可明明是能够一拳解决掉的事情,搞这么复杂
什么。
敌人的法抗
了,攻击就会不起作用,而如果是自己的法攻
,攻击就会起到作用,又或是攻击受到法抗的抵消后,造成了多大的伤害这
计算。
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