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兑换的传送tp到了下路。
这一来一回不曾浪费半
的时间。
在这个余震横行的版本,如此冷门的天赋
现给很多战队打了个讯号。
edg的版本理解,很
!
关注着这场比赛的还有拳
公司的设计师们。
看着edg所展
来的
角,以鬼蟹为首的各大设计师都有些烦闷。
他们此前最气愤的,是李落所
的ig战队不曾
照他们所布置的路去走。
这无疑是对他们这些设计师的一众挑衅。
但现在李落变了。
他所在的edg非但没有逆着版本走,反而完
契合着他们所布置的
路。
这该怎么针对?
一众设计师们面面相觑。
设计师团队中,一名亚洲面孔的男
转动着手中的笔说
:“要不……我们再削一下刀妹?”
“你过分了,李。”
一名拳
设计师不满的说
。
他是参与设计了刀妹的人,结果这个来自中国的设计师李淳【后fpx老板】从一开始就盯上了刀妹。
削削削,削你
呢?
“别削了,还是重
吧。”
有人提
建议。
话题被悄然转移。
而鬼蟹也觉得重
刀妹是一个不错的提议。
为拳
的总设计师,虽然他赚的
内要比其他设计师
不少。
但相应的最抛
面的他也是被玩家们骂的最多的。
虽然鬼蟹觉得被骂无所谓,不痛不
,又不影响他赚钱。
可毕竟没有人会愿意天天被骂。
把刀妹重
了,打碎掉一些玩家们对刀妹的念想,这英雄的
度说不定就下来了……嗯,最好吧
作难度提升,让他们秀不起来!
……
德杯现场。
edg战队在第二场对决中并没有给到rw战队太多的机会。
前期的频频针对让小天的螳螂发育很
。
螳螂作为当前版本的t1级打野,能够与其地位比肩的也就只有皇
一人。
但皇
这英雄小夫又拿不到。
从bp到游戏内的战术执行,edg把rw全盘猜透了。
除了李落的那波单杀之外,edg其余的所有击杀全都是由团队联动协同打
来的。
朴实无华的技能释放加上
妙的团队
合,成就了edg战队接连两场的胜利。