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第一
的小组赛落下帷幕。
edg以5/0的豪华战绩暂居小组第一。
fw4/1
随其后。
这两支队伍的
线形势无疑是非常乐观的。
但其他的几支队伍却悬念满满。
kz以3/2的比分位列第三位。
fnc的战绩为2/3,排在第四位。
tl比较凄惨,和evs都是1/4的战绩,并列第五。
当然,这只是好听一
的说法。
其实就是并列倒数第一。
原本就备受瞩目的edg在小组赛第一
拿下如此优异的成绩后关注度无疑再度飙升。
很快小组赛的第二
对决拉开了序幕。
对观众们而言,第一
的对抗中,哪支队伍的实力
,哪支队伍的实力弱,整
似乎已经比较明朗了。
但随着第二
对抗的逐步
行,观众们才意识到,是自己年轻了。
不
是哪一届的msi赛事其实都被分割成了三
分。
虽然大家打的都是同一个版本。
可随着比赛的
行,每支队伍的版本理解也在提升。
小组赛第一
是msi版本中的第一步。
在这一步中,edg对于版本的理解无疑是领先了所有的队伍。
kz也不差,只是他们遭遇到了
拳打死老师傅的fw和版本理解更加优秀的edg,所以才连跌倒两次。
如今小组赛
到了第二
,各个队伍的版本理解又一次发生了变化。
第一
中
场率非常低的蝎
成为了第二
里各个队伍的主
英雄。
然而edg战队的战术英雄池里似乎并不
备这一英雄。
当第一天的比赛结束时,国内的网友们对于edg的表现开始
现了不太满意的情况。
这天edg面对到的分别是fnc和tl这两支队伍。
edg最终取得了胜利。
但正如之前所说,胜利的方式各有不同。
edg在第一
中的场均游戏时长极短。
毫不夸张的说,他们是凭借自己一己之力把当前版本的各大队伍平均游戏时长都给缩短了。
可第二
里,edg
行的这两场比赛游戏时间都超过了三十五分钟。
面对到拿
蝎
的对手,edg选择的反制手段是用扎克来应对。
抛开刷野速率不谈,扎克的反蹲的确可以给蝎
的
攻节奏造成一定的麻烦。
在选
扎克的同时,edg在其他位置上的选角是非常考究的,三条线上他们会给两条线选择蝎
不是那么好发挥去抓的英雄,这也就导致对手选
蝎
时可选择的gank目标并不多。
小天可以此为布局打
比较漂亮的反蹲。
只是百密尚有一疏。
小天不可能每一波都反蹲成功。
漏掉一波,就等同于给到对手蝎
起节奏的机会。