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242、公主与皇后(4/4)

上面的缩放图却让英梨梨疼的,尤其是还要画观众反应的情况下。

所谓作画就是这么一回事,涉及到的人越多,需要考虑的东西也就越多。

像是透视、站位、动作、姿势等等……

想要让这些要素在一张画面里面和谐共,委实不是一件容易的事情。

英梨梨唯一庆幸的,就是他们要的游戏是属于那日常的类型,没有那些对特效要求极的战斗情节,否则难度还得再往上提升几个级别。

她一边在脑海中着透视与构图,一边“沙沙沙~”地用铅笔在画纸上打草稿。

一个小时以后,育馆场景的分镜被大致画了来。

英梨梨拿着手中的分镜稿来到隔的工位,“呐,悠介,帮我看下这个。”

“好,给我吧。”

加藤悠介原本正在画漫画原稿,不过在听到她的要求后还是暂时放下了手的工作,选择第一时间帮她看图。

——这也是先前承诺好的事情。

正如在那个夜晚所许下的约定,他会竭尽所能地帮助少女突破瓶颈。

回到正题。

对着手中的分镜稿观察片刻以后,加藤悠介很快发现了一些问题,并直接指了来。

“这张图不行,英梨梨,你对场景的理解错了。”

英梨梨对此也不生气,认真问:“你能说得详细一,是哪里有问题吗?”

“首先,这一幕虽然是多人场景,但构图的中心和主还是要放在主角上,这个要分清主次关系。”

“假如这个地方由你来画的话,你会怎么理?”

“如果是我的话,我会这么。”

加藤悠介随手从桌上拿起一支铅笔,一边讲解一边在空白画纸上画了起来。

“这里的构图可以从育馆的后排观众去展开,主角在舞台上的样用远景的角度切过去。

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后面再加上舞台的灯光调重,并调整一下景和景虚,差不多就是这觉吧。”

他说着停下笔,将刚刚画好的东西给少女。

“……”

英梨梨拿着画纸仔细看了半天,接着又与自己画的那张反复对比,不得不承认某人的画面层次的确更好。

一想到这不过是对方用几分钟随手画的东西,她就难免到一阵挫败和气馁。

加藤悠介十分锐地察觉到了这一,语气变得平和了一些:

“当然,我刚刚讲的只是一思路而已。作画这事情就像数学题,每个人都有自己的解题方法,你不用勉自己来模彷我。”

“我才没那么想呢,你少自作多情啦,笨。”

英梨梨没好气地瞪他一,然后拿着两张画纸回到工位,开始重新整理起灵

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