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蛛侠
在半空扬手一
蛛丝一扯,凌空两个转
立刻又
回到了车
前。
兔起鹘落瞬间的变故让驾驶舱里的人们差
都心脏骤停,看到蜘蛛侠极限
作飞回时不少人都不由鼓掌呐喊。
虽然第一次尝试像是失败了,但这
作不仅让这
衣怪人的形象在他们
中顿时
升到了近乎神降救星的地步,也让之前在极度惊恐乃至绝望的人们重新燃起了希望。
车速明显下降了一大截。只要再像刚刚那样如法炮制再来个一次,这列车有很大机会能停下。
楚诚也正是这么打算的。直到星期五的声音在耳边响起。
“前方即将抵达轨
尽
。使用蛛网缓冲的话在列车速度降到零之前就会冲到尽
。”
“啥?”楚诚挑了下眉
。
淦?这么快?
这不公平,电影里的蜘蛛侠缓冲距离就比他要长!
但好在他玩的游戏够多,超英漫改游戏更是一个没落下。他脑海中迅速闪过了穿越前17年发售的《漫威蜘蛛侠》游戏关卡,其中有一关同样是地铁失控,致敬了04年蜘蛛侠徒手停火车的经典桥段。
而且那次蜘蛛侠遇到的情况跟现在也更类似,没有足够的缓冲距离拽停列车,因此他临场发挥想
了一个新招。
作为漫威蜘蛛侠同样无伤通关的老玩家,楚诚同样瞬间想起了那个关卡。
所以我致敬不了04版电影,不如致敬一波17年的游戏。
我致敬致敬了电影的游戏,其名曰连环致敬,老致敬了。
“星期五,调取前方路面所有监控情况看看有没有无人区。”
“一公里内是施工路段。”星期五说。
“很好,给我把那段路标记到屏幕上。然后给我标记
撞击薄弱
。”
说话间楚诚已经调整至了第二方案。
“所有人,退到尽可能往后的车厢里去,抓牢了!”蜘蛛侠下令。
虽然不知
有什么意义,但在见识过他刚刚的表现后人们个个都已经对这睡衣宝宝五
投地,对他说的话自然是毫无迟疑立刻依言执行。
所有人呼啦一下一窝蜂地离开了驾驶室,尽可能缩到了靠后的车厢里。
与此同时众人也看到这蛛网
蒙面人一招未果,突然之间改了战术。他纵
一跃
离了火车,扬手甩
了蛛丝,借助拉扯蜘蛛网造成的冲力向前飞
了老长一段,领先到了疾驰地铁的前方。
跟着他拽着一条蜘蛛丝飞到了隧

,双足
附在墙
上,整个人像一只蜘蛛一样倒挂在
。
跟着他双手连
,啪啪啪啪地连续发
。蜘蛛网一
接着一

,两大把蜘蛛网一左一右分别黏住了前方铁轨的左右两侧。
众人:?
刚刚好不容易看懂了一
的大佬
作的众人现在又完全看不懂了。