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但mg战队的防gank意识实在太
。
seacry刚打完河
蟹,英雄还没往下路移动,黄麟和白毅两人已经整齐划一地双双后撤!
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“传说中的
行五五开?”
正好,下路蓝
方的兵线补来,又是一波明显的回推线。
“这是什么情况?”解说泰罗不解。
何况mg的曾灿选的努努打野,不知为何同样的刷野路线,效率又比他快了将近一组野怪的样
。
没有塔
和击杀带来的经济加持,比赛时间17分钟,mg的经济领先才只有堪堪1000金币,对位等级也基本持平。
奇特的事情是,直到14分钟防御塔镀层脱落,两队获得的镀层数全
为零!
从兵线对抗的情况来看,mg战队整
占据优势。
seacry不服气,清理完红buff,打河
蟹的功夫,试图再去下路找找机会;
两名解说
侧坐的特邀嘉宾maomao思考片刻,十分疑惑
:“如果要说的话,这均势的场面完全是mg一手营造的结果。”
维克托
娜,这对双长手的法
下路都没有位移技能,前期aoe技能又容易压线,如果
理不慎的话,被gank确实有机会打
击杀。
他有
看不懂这场面了。
“你们线上稳住,等龙团吧。”seacry只能无奈地嘱咐
。
就连峡谷先锋刷新后,曾灿的努努也没有去收掉的打算,一直让其存活到现在!
中下两路持续掌握线权,上路则为平衡状态。
要说mg是为了求稳,打法也太稳了
,甚至有些他们都能明显看
的机会,也被mg众人统统放弃。
除了利用刷野效率优势控掉了两条小龙之外,两支队伍在经济和等级上的差距都微乎其微。
“有视野?还是意识
?”seacry不信邪。
十几分钟的比赛
行下来,两队的计分板上依然是0:0的字样,连一血都没有诞生。
在全场平均一件半到两件成装的阶段,这
经济优势分摊到每个人
上,差距几乎可以忽略不计。
特意开着扫描在中路河
、三角草丛几个关键位置逛了一圈街,结果seacry愣是没有发现任何mg布置的侦查守卫。
“ohg战队的阵容控制和开团手段很多,他们绝对有一战之力的啊?”解说盖亚也有
懵
:“两队现在几乎是五五开状态!”
线上发育,除了必要的换血消耗之外,其他时间就是补刀推线,然后回城补给;
维克托和
娜只需要稍稍等待一下,接下来最少3波兵线都可以安稳地在靠近自家防御塔附近的位置轻松收掉。
……
“你们……
。”seacry咬牙,浪费了十几秒
一无所获,只能回
去刷他的石甲虫野怪。
ohg战队这边一直被压线没机会消耗镀层也就算了,但是mg的几名队员同样没有吃镀层的动作!
刷野路线肯定不会与中路重合,胡奇彬又可以继续放心大胆地清兵,然后压线!
镀层看都不看一
!
……
他想帮队伍创造节奏
,但seacry把上中下三条兵线观察了一圈却发现,mg战队
起防守来也是滴
不漏,
本找不到突破
!
他不可能前期
上几十秒
行蹲
某条兵线,毕竟目前的版本野区发育节奏也很重要,比对位打野慢上一步,可能后续就会步步皆慢。