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因为
比赛位面的游戏者,并非是游戏者的本尊,而是
神
投影,所以就算游戏者被击杀,也不会真正死亡。不过倘若游戏者被击杀,那么除了会失去一个
大的初始英雄之外,还会失去对位面土著
队的
控权,其麾下
队接下来的动作,将由其智能系统决定,这对其战斗力肯定是很大的影响。
比赛一开始,游戏者将以“英雄”的
份登场,直接参与到比赛当中去。当然,为了游戏平衡,游戏者们的能力将会
相应的调整,所有游戏者都将拥有“游戏人
质”这一技能,同时他们的卡片将被限制使用,卡片士兵和一些过于
大的群
杀伤
手段,都将不允许使用。
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剩余的招募名额,王逸尘大半用在了虎豹骑的
上。这支三国
级的重骑兵
队已经在之前的战斗中证明了其
大,尤其最后一场对阵
大的古希腊
队的时候,即便不考虑王逸尘的辅助因素,那一连串的突破也是
气
。
另外一个差别,就是最终决赛环节一开始免费赠送的英雄,不再是游戏里的人
,而是
控比赛的游戏者本
。
所以可想而知,
这个细节上的差距,导致最终决赛环节当中,你能制造
来的单位是固定的,所以每一个单位都非常重要,这对
作
平的要求显然是更
了。那
打快攻打兵海战术的游戏者估计要郁闷了
当看清最终决战环节的资料时,王逸尘乐了。这个最终决战环节的比赛模式,居然跟他和白小归等人之前在“灵魂竞技”位面训练过的电竞比赛非常相似,都是类似即时战略类游戏的PK模式。
所以王逸尘最终招募了曹纯和陈到这两个实力品质比一
猛将要低一个档次,但统帅值很
的统帅型将领。而一
猛将只保留了箭术超群,统帅值同样也不低的夏侯渊,和三国
队第一猛将,最锋利的尖刀人
赵云。
为了防止
现这
现象,这个最终决赛环节,也
了两个相对应的限制措施。
“积分商城
分开放,各位参赛者可以在最终决战环节开始之前,凭积分选购商品”
当然了,游戏者们之间本
的实力差距很大,倘若那些
等级的游戏者从一开始就直接冲击低等级游戏者的基地,肯定是一推一个准。
当王逸尘选定他的卡片士兵之后,光脑的第三波奖励提示也
现了。不过这一次不再是无偿奖励,而是需要积分去兑换的奖励。
消耗了百分之二十左右的招募份额,王逸尘招募了一千余骑虎豹
骑。
同时,最终决战环节的相关比赛
程,也以文字资料和视频资料的方式,
现在了所有游戏者的光脑之中。
这
调整让游戏者总的来说,还是这场游戏的参与者,而非是游戏平衡破坏者。
山大大帝就是一个明证。
稍微有些不一样的是,这个最终决战环节,参赛者所能创造的作战单位,并非是无限的,而是有固定的数额,并且能造什么兵
,也是一开始便已经决定了没有错,参赛者们能生产的单位,正是他们从之前位面大
斗环节的主角养
位面当中,所兑换
来的位面土著。
第一个措施,便是在这个最终决战环节当中,有着极其
大的位面土著。
这四员将领,一下
就消耗掉了王逸尘百分之十八的招募份额。
这个名为“诸神之战”的位面战位面,主旋律是
族和神族这两大超级
族的争霸战。所有参赛的游戏者,在
份上不过就是这两大超级
族麾下的附庸
族罢了,在这个位面当中,严格来说只是跑龙
的角
。
参赛者一开始,会拥有一个主基地,几个采集资源的
隶,然后通过采集资源,建造相关建筑来
行攻防。
最后的一
招募份额,王逸尘给陈到
备了三千白耳兵。这
步兵
价廉,在陈到的带领下威力也是不俗,算是
比价极
的兵
了。