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游戏者们所拥有的那
力量,比起
族和神族这两大超级
族,自然是远远未够班了。
游戏者们所征战的
地图,是一个名为“落日荒原”的地方,在这片苍凉辽阔的荒原之中,有多达上千万的
族和神族的士兵们在彼此厮杀,同时双方还各
拥有数百万的附庸
族兵力。
相比较之下,游戏者们每人兑换的位面土著数量,大都不过几百上千,六百名游戏者全
加到一块,总兵力也不过十来万的样
,只看人数对比,也能判断
来游戏者们的地位只是打酱油的
因为占了绝对压倒
优势的位面土著的阻隔,所以
等级游戏者想穿越位面土著的阵营,直接依靠个人能力碾压低等级游戏者,这几乎是不太可能的。
这个最终决战环节的独特安排,决定了游戏者们一开始主要的敌人,肯定是敌对阵营的位面土著们
而最终决战环节第二个保护低等级游戏者的措施,便是分战区。
据游戏者们实力的不同,光脑会直接为游戏者们组队,并分区
行对抗。不同战区之间,都横亘着相当
大的位面土著军团。这保证了至少在前期,不同战区都是相对独,立的游戏区域,不会受其他战区的影响。
而每一个战区的最终胜负结果,都会
发相应的剧情,从而不同程度的影响到最终的战局。
这些个设定,保证了哪怕是低等级的游戏者,也能在最终决战环节中发挥
相应的作用,不至于完全沦为炮灰。
而此时开放的“积分商城”所能兑换的内容,几乎都是跟最终决战环节有关的。可以兑换的
,包括最终决战环节建造升级造兵所需的一切资源,有数量限制的雇佣军,一些特殊建筑,以及位面土著英雄所能装备的各

,等等。
假如最终决战环节是一款即时战略类的电竞游戏,那么
下开放的这个积分商城,其实就是个得
钱才能购买功能的作弊
。
很显然,这些
,只能在最终决战环节这一个场景中起作用,过了这个场景这些
肯定也就没用了。用宝贵的积分换取这些一次
的
,看上去有些奢侈。但最终决战环节的奖励,肯定又要远比大
斗环节丰厚,所以是否要为这个环节付
辛苦得来的积分,就看游戏者们自己怎么衡量了。
反正一贯拥有“不
赚了多少钱总是会很快
完”这
隐藏属
的王逸尘同学,是已经决定把所有积分都掏
来作弊了
距离最终决战环节开始,还有差不多十五个小时的休整时间,这算是一个比较长的休整时间了,作为复手段很丰富的游戏者,这么长的时间已经足够他们当中的绝大多数人满血满蓝复活了。